Prak 04 – Camera Depth, Multi Pass Render, dan Compositing using AE (Part 3)
A. Tujuan Pada praktikum ini, belajar tentang elemen yang bisa ditambahkan pada sebuah animasi 3D yaitu Secondary Assets dan Movement. Pada praktikum ini, penambahan movement diperdetail dengan menggunakan F-Curves. B. Alat Adobe Illustrator CC Maxon Cinema 4D R16 C. Bahan hasil praktikum sebelumnya D. Dasar Teori 1. Jelaskan fungsi secondary Assets Secondary assets berfungsi sebagai objek sekunder yang dapat dianimasikan berbeda dan diletakkan secara terpisah dengan objek utama. Sehingga dalam proses animating dapat lebih mudah untuk membedakan animasi secondary assets dengan obejk utama. 2. Jelaskan fungsi F-Curves F-Curves digunakan untuk mengatur kecepatan objek baik untuk memperhalus maupun mempercepat namun dengan langkah yang lebih mudah karena dapat mengedit kecepatan objek objek terpilih secara bersamaan. E. Tugas Praktikum Pada animasi logo favorit yang sudah kalian buat sebelumnya, tambahkan: Tambahkan secondary Assets Tambah...