Postingan

Menampilkan postingan dari Juni, 2018

Prak 04 – Camera Depth, Multi Pass Render, dan Compositing using AE (Part 3)

A. Tujuan Pada praktikum ini, belajar tentang elemen yang bisa ditambahkan pada sebuah animasi 3D yaitu Secondary Assets dan Movement. Pada praktikum ini, penambahan movement diperdetail dengan menggunakan F-Curves. B. Alat Adobe Illustrator CC Maxon Cinema 4D R16 C. Bahan hasil praktikum sebelumnya D. Dasar Teori 1. Jelaskan fungsi secondary Assets Secondary assets berfungsi sebagai objek sekunder yang dapat dianimasikan berbeda dan diletakkan secara terpisah dengan objek utama. Sehingga dalam proses animating dapat lebih mudah untuk membedakan animasi secondary assets dengan obejk utama. 2. Jelaskan fungsi F-Curves F-Curves digunakan untuk mengatur kecepatan objek baik untuk memperhalus maupun mempercepat namun dengan langkah yang lebih mudah karena dapat mengedit kecepatan objek objek terpilih secara bersamaan. E. Tugas Praktikum Pada animasi logo favorit yang sudah kalian buat sebelumnya, tambahkan: Tambahkan secondary Assets Tambah

Prak 04 – Camera Depth, Multi Pass Render, dan Compositing using AE (Part 2)

A. Tujuan Pada praktikum ini, belajar tentang elemen yang bisa ditambahkan pada sebuah animasi 3D yaitu Secondary Assets dan Movement. Pada praktikum ini, penambahan movement diperdetail dengan menggunakan F-Curves. B. Alat Adobe Illustrator CC Maxon Cinema 4D R16 C. Bahan hasil praktikum sebelumnya D. Dasar Teori 1. Jelaskan fungsi secondary Assets Secondary assets berfungsi sebagai objek sekunder yang dapat dianimasikan berbeda dan diletakkan secara terpisah dengan objek utama. Sehingga dalam proses animating dapat lebih mudah untuk membedakan animasi secondary assets dengan obejk utama. 2. Jelaskan fungsi F-Curves F-Curves digunakan untuk mengatur kecepatan objek baik untuk memperhalus maupun mempercepat namun dengan langkah yang lebih mudah karena dapat mengedit kecepatan objek objek terpilih secara bersamaan. E. Tugas Praktikum Pada animasi logo favorit yang sudah kalian buat sebelumnya, tambahkan: Tambahkan secondary Assets Tambah

Prak 04 – Camera Depth, Multi Pass Render, dan Compositing using AE (Part 1)

A. Tujuan Pada praktikum ini, belajar tentang elemen yang bisa ditambahkan pada sebuah animasi 3D yaitu Secondary Assets dan Movement. Pada praktikum ini, penambahan movement diperdetail dengan menggunakan F-Curves. B. Alat Adobe Illustrator CC Maxon Cinema 4D R16 C. Bahan hasil praktikum sebelumnya D. Dasar Teori 1. Jelaskan fungsi secondary Assets Secondary assets berfungsi sebagai objek sekunder yang dapat dianimasikan berbeda dan diletakkan secara terpisah dengan objek utama. Sehingga dalam proses animating dapat lebih mudah untuk membedakan animasi secondary assets dengan obejk utama. 2. Jelaskan fungsi F-Curves F-Curves digunakan untuk mengatur kecepatan objek baik untuk memperhalus maupun mempercepat namun dengan langkah yang lebih mudah karena dapat mengedit kecepatan objek objek terpilih secara bersamaan. E. Tugas Praktikum Pada animasi logo favorit yang sudah kalian buat sebelumnya, tambahkan: Tambahkan secondary Assets Tamba

Prak 03 – Secondary Assets, Logo Movement, F-Curves (Part 3)

A. Tujuan Pada praktikum ini, mahasiswa diajak untuk ngincip dikit tentang Compositing menggunakan After Effects. Dimulai dengan Render Setting di C4D kemudian dilanjut pada kegiatan compositing di AE. B. Alat Maxon Cinema 4D R16 Adobe After Effects CC 2017 C. Bahan hasil praktikum sebelumnya D. Dasar Teori 1. Pengertian Camera Depth Camera Depth adalah jarak / luas wilayah yang dapat ditangkap oleh camera. 2. Pengertian Multi Pass Rendering Proses rendering dimana seluruh objek dapat dibagi sesuai bagiannya masing-masing, sehingga dapat memudahkan untuk mendeteksi objek sesuai dengan kategoringa masing-masing. 3. Pengertian  DOF Depth of Field adalah kedalaman ruang dimana dapat memberikan efek bluring pada objek sekunder namun tetap fokus dengan objek utama 4. Pengertian Compositing Compositing adalah kombinasi dari unsur-unsur visual dari sumber terpisah menjadi gambar tunggal, sering untuk menciptakan ilusi bahwa semua elemen adalah bagian dari

Prak 03 – Secondary Assets, Logo Movement, F-Curves (Part 2)

Gambar
A. Tujuan Pada praktikum ini, belajar tentang elemen yang bisa ditambahkan pada sebuah animasi 3D yaitu Secondary Assets dan Movement. Pada praktikum ini, penambahan movement diperdetail dengan menggunakan F-Curves. B. Alat Adobe Illustrator CC Maxon Cinema 4D R16 C. Bahan hasil praktikum sebelumnya D. Dasar Teori 1. Jelaskan fungsi secondary Assets Secondary assets berfungsi sebagai objek sekunder yang dapat dianimasikan berbeda dan diletakkan secara terpisah dengan objek utama. Sehingga dalam proses animating dapat lebih mudah untuk membedakan animasi secondary assets dengan obejk utama. 2. Jelaskan fungsi F-Curves F-Curves digunakan untuk mengatur kecepatan objek baik untuk memperhalus maupun mempercepat namun dengan langkah yang lebih mudah karena dapat mengedit kecepatan objek objek terpilih secara bersamaan. E. Tugas Praktikum Pada animasi logo favorit yang sudah kalian buat sebelumnya, tambahkan: Tambahkan secondary Assets Tambahkan komp

Prak 03 – Secondary Assets, Logo Movement, F-Curves (Part 1)

Gambar
A. Tujuan Pada praktikum ini, belajar tentang elemen yang bisa ditambahkan pada sebuah animasi 3D yaitu Secondary Assets dan Movement. Pada praktikum ini, penambahan movement diperdetail dengan menggunakan F-Curves. B. Alat Adobe Illustrator CC Maxon Cinema 4D R16 C. Bahan hasil praktikum sebelumnya D. Dasar Teori 1. Jelaskan fungsi secondary Assets Secondary assets berfungsi sebagai objek sekunder yang dapat dianimasikan berbeda dan diletakkan secara terpisah dengan objek utama. Sehingga dalam proses animating dapat lebih mudah untuk membedakan animasi secondary assets dengan obejk utama. 2. Jelaskan fungsi F-Curves F-Curves digunakan untuk mengatur kecepatan objek baik untuk memperhalus maupun mempercepat namun dengan langkah yang lebih mudah karena dapat mengedit kecepatan objek objek terpilih secara bersamaan. E. Tugas Praktikum Pada animasi logo favorit yang sudah kalian buat sebelumnya, tambahkan: Tambahkan secondary Assets Tambahkan kom